Page vitrine
Parcours public à programmer dans App\Livewire\ParcoursVitrine (surcharger render()).
Étapes
- présenter le compagnon : accroche, avatar, bouton Essayer et Se connecter (artboard Vitrine du design)
- ce qu'il sait faire : des activités à soi (langues, révisions, jeux, sport, cuisine…), la mémoire, les documents qu'il produit, l'agenda et les emails
- le même compagnon partout : téléphone, ordinateur, robot
- confiance : la mémoire appartient à l'utilisateur, données hébergées en UE ; tarif à fixer
Effet
- —
Contrôles
- aucun tarif affiché tant qu'il n'est pas fixé après la phase pilote
- le bouton Créer mon espace n'apparaît qu'une fois le parcours inscription ouvert (phase 6)